【インタビュー】クロス・トーク企画(最後に…)

Posted on Posted in 人事

 

◆今後の目標やメッセージを。

神谷:私はメッセージを用意してきたので、、、

染谷:!!では神谷さんに最後の締めてもらいましょう!林くんからどうぞ!

 

 

◆ 林より・・・

林:最近、今後について考える事が多くあり、『開発メイン』でどんどん作っていきたいなと思っています。業務では業務に沿ったもので作って、クラヴィス内では他の方が週報システムやためになるものを作っていると思うのですが、自分は『好きなものを一人で作ってポンポン出して行く』と。「こんなん作ってみたんで、遊んで下さい!」みたいな感じで色々ともかく、数多くつくる、ちょっとでも『作る』ってことを意識して(先輩も講師会話していました)、この前もゲーム的なのを作ってみて。そんな大層なものではないんですが…小滝さん(R&Dの大先輩)に見てもらって・・・『うーん、ゲームとしては微妙』と。

染谷:辛口コメント・・・

神谷:ゲームの好きな人に聞いたら(笑)こだわりがありますから。(笑)

林:でも、作った目的がそもそも『小滝さんを困らせてみよう』だったので・・・

染谷・神谷:その点では成功だ!

林:タイピングゲームだったんですが、アルファベットのA~Zをランダム配置で出すようにしました。そして、貰ったコメントが動体視力かタイピングか(趣旨が)分からないと。マウスクリックだけでもいいんじゃないかと。簡単一文字でもすぐにクリア出来ない物を作ってみよう!と。思ったんです。ゲーム性とどっち付かずでわかりづらいな、とは思ったんで確かにぃ~と。その後すぐ小滝さんが軽く数分でタイピングゲームを作って。で、「わ!すげー」と。自分は作りたかったのは、こんなん作りたかった!とまさに、理想の物を。

染谷・神谷:すごい!

林:自分の技術としては(今の)限界だな、ってものを作ってみたんですが、小滝さんのをみて「あーこれが作りたかったー!」て感じました。そんなくらいのものをすぐに作れるくらいのレベルになるにはちょっとづつでも書いてつくっていくことが必要なのかな、と思っています。

 

 

◆ 染谷より・・・

染谷:トリは神谷さんにお願いして、自分から先に。

一同:(笑)

染谷:自分が目標としては掲げているのは『マネージャーを目指します』ということ。
と今まではバリバリ(エンジニアとしてモノづくりを)やってる感じでしたが、もっと、マネージメントとかこれからは会社の『体制とか雰囲気づくり』にも手を出していきたいな、と思っていて。
折角クラヴィスは今成長段階なので、『会社作り』っていうところを目標にしているので、一緒にそうゆうことをやってくれるような人が入ってくれたらいいな、と思っています。ぐいぐい来てくれる人がいいですね。

 

 

◆神谷より・・・

神谷:今後についてとメッセージも一緒になりましたね!私は、新卒の方向けのメッセージを。

私は入社するまでは、SEという仕事も、プログラミングのことも、まったくといっていいほど知らなかったんです。
でも、就活でSEという仕事を知り、「あー面白そうだな!」と思って入社して、先輩方にフォローしていただきながら今プログラミングやっていることが
今、とても楽しいです。

少しずつプログラムが出来るようになって少しずつお客さまと話すようになって「人を指導する」みたいなことに興味がでてきて

今の目標は『リーダーになること』。その先にはマネージャーとかもあると思うのですが、他にもやりたい道があるかもしれないので、
一応最終的にはマネージャーを目指しつつ他に面白いことがあればそちらに舵木を切っていこうかと思っています。

色々な業界を見て欲しいと思っています。私自身がそうだったようにあまりよく知らない仕事でも、みなさんに合ったとても楽しい仕事かもしれません。
いろいろ見た中で最終的にクラヴィスだったらいいな、って思っています(笑)

 

林:さすがですね。

染谷:やっぱり神谷さんがトリで良かったです(笑)

一同:(笑)